成名最早的那款吃鸡网游又改名了,新版本还想抢救下?

2019-03-11 18:15 原创 shixi

最早火起来的那款吃鸡游戏《H1Z1》又改名了,这回新名字变为《Z1 Battle Royale》(简称Z1BR)。这已经是游戏第四次改名了,虽然游戏也基本凉了。目前游戏Steam、官网等处更名工作已经完成。

 

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新名字,新体验。《Z1BR》改名的同时,也推出了第三赛季,名为“王者归来”。目前游戏加载画面以及UI界面都与游戏2016年末至2017年初的版本相似。老玩家所喜爱的老版本的功能和细节也在新版本中回归。


新版本制作团队表示,现在的《Z1BR》就是“要让玩家回到最初他们喜爱的那款游戏”。所以,《Z1BR》设计理念都向两年前靠拢。

 

开发商也换了 新版本在线人数飙升10

 

这次新版本不再是Daybreak开发,而是交给了NantG。

 

去年9月,控股ms577明仕亚洲Nantworks向游戏原开发商Daybreak投资,共同组建了NantG。当然,Nantworks握有NantG的控制权。NantG主要就是为了研发、发行《无尽的任务》和《H1Z1》手游版而成立。目前来看,NantG还接过了《H1Z1》PC版开发工作。

 

彼时,Daybreak的CEO Jason Epstein表示:“NantWorks作为投资人会加速我们的成长。我们可以使用NantWorks技术、资源等保持我们在游戏研发领域的领先地位。”

 

不过在去年12月,Daybreak裁去70多名员工,差不多占据员工总数的四分之一。因此,原本计划在一月上线的《行星边际:竞技场》也延期了。

 

目前来看,游戏新版本还是挺成功的。上线首日,游戏同时在线人数接近13000,而此前《H1Z1》日均同时在线人数不过1000~1500来人。新版本在线人数顿时飙升了10倍之多。

 

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新版本上线后,拉动了在线人数创近期新高

 

但是去年同期,游戏同时在线人数8.6万~16万之间,远远高于现在。

 

四度更名血泪史 起个大早赶个晚集

 

《H1Z1》是最早成名的一款吃鸡类游戏。

 

游戏于2015年1月上线Steam抢先体验,售价20美元。2016年2月,《H1Z1》将大逃杀模式和生存模式分别拆分成《H1Z1:杀戮之王》和《H1Z1:生死挣扎》。现在吃鸡游戏中的跳伞、跑毒圈等经典元素基本都源自《H1Z1》。

 

由于财力、人力有限,Daybreak将更多人力投入到吃鸡模式《H1Z1:杀戮之王》上,还推出了电竞赛事,并开始为国内玩家所熟知。

 

《H1Z1:生死挣扎》开发工作近乎停滞,甚至大半年都没有一个更新。当然《H1Z1:杀戮之王》也没好那里去,bug众多,外挂问题也一直无法解决。

 

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技术上的硬伤让《H1Z1》错过很多机会

 

后来由于《绝地求生》的快速崛起,分流了《H1Z1:杀戮之王》的众多玩家。为了自救,Daybreak不仅取消了《H1Z1:生死挣扎》,将《H1Z1:杀戮之王》转型为免费游戏,并更名回《H1Z1》。

 

但这些动作并没有挽救H1Z1》。此后上线的《堡垒之夜》风靡全球,基本宣告了H1Z1的缓慢死亡

 

去年11月,《H1Z1》职业联赛在成立7个月后,宣布由于“玩家基数和比赛收入”的原因而停办。据ESPN报道,联赛没钱向参赛队伍分成。

 

眼下《绝地求生》《堡垒之夜》和《Apex英雄》正上演着三国杀。如果不是《H1Z1》又双叒叕改名了,谁还想得起这款游戏?

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